刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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的故事与系列作一样围绕 Soul Blade 和 Soul Calibur 这两神剑,Siegfried……本的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……通过投掷骰子的方式攻击敌人,利用场地上的各种特殊格子辅助战斗,你甚至可以将敌人变成友军协助自己战斗。……可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集

【游戏制作工具箱】《杀出重围/奇异人生》我们能让谈话像战斗一样有趣吗?

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但我们该如何对话变成一种真正有趣的玩法?……但我们该如何对话变成一种真正有趣的玩法?

Capcom Arcade 2nd Stadium:Rally 2011 Led Storm(Capcom Arcade 2nd Stadium: Rally 2011 LED Storm)

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《CA2S:Rally 2011 Led Storm》加进你的《Capcom Arcade 2nd……弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!……弗雷德与他的朋友罗伯特因为无聊的小事起了冲突,最后竟演变成要在全国进行狂野赛车对决!

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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每个人都有自己的秘密和恐惧,你要帮助迷茫的乔安娜做出选择,她从绝望的深渊拉回来。……今天要介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

迅狼疾步(Wolfstride)

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以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……回合的战斗系统青睐有准备、讲战术的人。……每一步都要深思熟虑,抢占发动攻击最佳位置,敌人打个措手不及

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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第一点,本改良了这个游戏系列标志性的所有队友“合体“在一起的机制。……(译注:本的制作人Peter Molyneux有说话不兑现的前科,比如他曾在采访中称本中玩家一颗橡子弄掉在地上能长成橡树……怎么解决这些挑战全凭你喜欢——游戏里有70来种咒语供你挑选

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

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不,这跟一款名字是“日末”俩字反过来念的游戏没有任何关系,你怎么敢那么认为呢!……以鼠王的身份统御老鼠,化身拥有强大法术的兽人仙子(其实也没多么强大),敌人融进黏球的奇异黏液里,或者变成许多其他连营销部门都懒得在这里提的搞笑怪物……只需它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

版本:Early Access


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